エルシャダイ15年目の大激変!竹安氏のヴァンサバ就任と75%オフセールの現在を徹底追跡
発売当初、「PVの勢いが凄すぎて本編の印象が薄い」「ネタゲーなのではないか」という先入観を持たれることも少なくありませんでした。しかし、実際にプレイしたユーザーやアクションゲーム愛好家の間では、システム面の完成度に対して正当な評価が定着しています。
戦闘の核となるのは、敵から奪い取って使う3種類の神具(武器)による三すくみバトルです。
- ベイル(打撃武器):高い防御力を誇り、アーチに有利だがガーディアンに弱い。
- アーチ(高速近接刃):素早い空中コンボが可能で、ガーディアンに有利だがベイルに弾かれやすい。
- ガーディアン(遠距離誘導弾):射程が長く遠隔から安全に削れるが、ベイルの突進に弱い。
さらに、ゲーム画面上にライフゲージや攻撃力などのステータスUIが一切表示されない「ノイズレスインターフェース」を採用。イーノックの鎧が徐々に剥がれ落ちていく様子や、敵の纏う光の揺らぎによって状況を直感的に察知させる設計は、水彩画や日本画、ステンドグラスを思わせる幻想的なビジュアル表現と見事に調和しています。道中の2D横スクロールアクションパートや、プレイヤーの意表を突く演出を含め、現代のインディーアクションの文脈でも極めて尖った作家性が光る1本です。
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そんな装備で大丈夫か 大丈夫だ問題ない